The Cthulhu Hack : premiers retours 219
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Tout à fait. Je viens de valider aujourd'hui avec Paul Baldowski, l'auteur de la VO, les accords et les contours de la réédition francophone.
Pour l'historique, Cthulhu Hack a une V2 anglaise. Nous en sommes en VF à la troisième impression, et nous allons vers la quatrième. Plutôt que réimprimer en l'identique, on va donc intégrer des éléments de la V2 anglaise.
Certains éléments de la V2 anglaise sont déjà existants dans notre VF (par exemple la lecture des livres interdits, ou un bestiaire détaillé). Mais d'autres sont nouveaux (Archétype, métiers et compétences qui donnent des Avantages). On va aussi refaire une passe sur les Capacités spéciales et intégrer notamment pas mal de choses qu'on a ajouté ou lissé dans les différentes campagnes motorisées par Cthulhu Hack (les Encagés, la Ville en Jaune, la Lisière).
Et du coup, le tout sera sous la forme d'un pack unique qui contiendra écran rigide (probablement différent de l'écran actuel) et livre rigide (dont la pagination reste encore à déterminer).
2024, difficile d'être plus précis. Il y aura un financement participatif début 2024 si tout va bien.
- Gollum
- et
- Rod KAR120C
Tout à fait. Je viens de valider aujourd'hui avec Paul Baldowski, l'auteur de la VO, les accords et les contours de la réédition francophone.
Pour l'historique, Cthulhu Hack a une V2 anglaise. Nous en sommes en VF à la troisième impression, et nous allons vers la quatrième. Plutôt que réimprimer en l'identique, on va donc intégrer des éléments de la V2 anglaise.
Certains éléments de la V2 anglaise sont déjà existants dans notre VF (par exemple la lecture des livres interdits, ou un bestiaire détaillé). Mais d'autres sont nouveaux (Archétype, métiers et compétences qui donnent des Avantages). On va aussi refaire une passe sur les Capacités spéciales et intégrer notamment pas mal de choses qu'on a ajouté ou lissé dans les différentes campagnes motorisées par Cthulhu Hack (les Encagés, la Ville en Jaune, la Lisière).
Et du coup, le tout sera sous la forme d'un pack unique qui contiendra écran rigide (probablement différent de l'écran actuel) et livre rigide (dont la pagination reste encore à déterminer).
_Loludian_
Génial! Maintenant j'ai enfin une excuse pour racheter Cthulhu Hack!!!
Salut à tous,
J'ai utilisé Cthulhu Hack pour une partie one shot découverte. Je voulais que les joueurs créent leur personnage, et comme je voulais que ce soit rapide et qu'ils soient capables, j'ai rédigé une alternative à la création de personnage.
c'est ici : créa perso alternative
tout retour ou commentaire bienvenu
NB: je travaille encore dessus, certaines choses sont susceptibles de changer
- PatriceB
- et
- Rod KAR120C
Je viens de commencer à masteriser Rouge Delaware et j'ai fait utiliser ton système à mes joueurs pour créer leurs persos. J'aime surtout le lien direct entre les sauvergardes et les ressources.
- Laurendi
Et pourquoi j'en ai pas un moi ?
Merci pour le retour:-) content que ça serve ! 😊 bonne partie !
Et pourquoi j'en ai pas un moi ?
Laurendi
Ben viens jouer à Bayonne =P
- Laurendi
C'est pas la même ville je peux pas =P
Bonjour tout le monde !
Je suis en pleine préparation de ma première partie de Cthulhu Hack et j'ai une petite question (surement plusieurs mais on va commencer doucement !) concernant l'utilisation de Bagou, notemment pour une scène précise.
Assez rapidement dans le scénario, les PJ risquent fortement de rencontrer un personnage qui en sait bien plus qu'il ne voudra leur dire. On peut même dire qu'il cherchera à les mener en bateau ! Ca me parait illogique que le personnage balance tout ce qu'il sait tant que les PJ n'ont pas de quoi confronter le PNJ en question (indices, témoignages...). Les PJ étant des policiers, il y a peu de chances qu'ils se lancent dans la torture en début d'enquête. Dans ce cas, comment feriez-vous ?
-Pas de jet de Bagou ?
-Le jet de bagou ne sert qu'a remarquer que le pnj cache des choses (mais en cas de 1 ou de 2, je trouve que le prix est élevé pour ne rien avoir de plus) ?
-Une autre idée ?
Merci d'avances pour vos réponses !
- Rod KAR120C
Dans ce cas je ferais plutôt une sauvegarde de sagesse pour pouvoir détecter dans quelle mesure le pnj ment...
- Jericho
C'est ça. En tout cas, pas de jet de bagou s'il n'y a pas d'info à obtenir.
Dans ton cas, après la sauvegarde, pourquoi pas un jet de bagou si le pnj a des infos (plus rigolo encore si les joueurs ne savent pas si la sauvegarde est réussie).
Après je ne suis pas un spécialiste, j'ai juste masterisé une partie (+ les encagés).
- Jericho
Pour le situation que tu décris un unique jet de bagou est en effet un peu léger. Si tu veux jouer avec les dés, je te conseille de décomponser les informations en une succession d'indices que le PNJ va lâcher au fur et à mesure. Tant que tes joueurs réussissent leur jet, tu continues à distiller les infos et, au premier jet raté le PNJ se braque et met fin à la conversation.