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The Cthulhu Hack : premiers retours 219

Forums > Communauté > Actualité JdR

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Method

Tout à fait. Je viens de valider aujourd'hui avec Paul Baldowski, l'auteur de la VO, les accords et les contours de la réédition francophone.

Pour l'historique, Cthulhu Hack a une V2 anglaise. Nous en sommes en VF à la troisième impression, et nous allons vers la quatrième. Plutôt que réimprimer en l'identique, on va donc intégrer des éléments de la V2 anglaise.

Certains éléments de la V2 anglaise sont déjà existants dans notre VF (par exemple la lecture des livres interdits, ou un bestiaire détaillé). Mais d'autres sont nouveaux (Archétype, métiers et compétences qui donnent des Avantages). On va aussi refaire une passe sur les Capacités spéciales et intégrer notamment pas mal de choses qu'on a ajouté ou lissé dans les différentes campagnes motorisées par Cthulhu Hack (les Encagés, la Ville en Jaune, la Lisière).

Et du coup, le tout sera sous la forme d'un pack unique qui contiendra écran rigide (probablement différent de l'écran actuel) et livre rigide (dont la pagination reste encore à déterminer).

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Une idée (même vague) de la disponibilité?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • _Loludian_
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Rod KAR120C

2024, difficile d'être plus précis. Il y aura un financement participatif début 2024 si tout va bien.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Gollum
  • et
  • Rod KAR120C
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_Loludian_

Yes ! Je ne l'ai pas encore acheté. Voilà qui me motivera sans doute...

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_Loludian_

Merci!

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Tout à fait. Je viens de valider aujourd'hui avec Paul Baldowski, l'auteur de la VO, les accords et les contours de la réédition francophone.

Pour l'historique, Cthulhu Hack a une V2 anglaise. Nous en sommes en VF à la troisième impression, et nous allons vers la quatrième. Plutôt que réimprimer en l'identique, on va donc intégrer des éléments de la V2 anglaise.

Certains éléments de la V2 anglaise sont déjà existants dans notre VF (par exemple la lecture des livres interdits, ou un bestiaire détaillé). Mais d'autres sont nouveaux (Archétype, métiers et compétences qui donnent des Avantages). On va aussi refaire une passe sur les Capacités spéciales et intégrer notamment pas mal de choses qu'on a ajouté ou lissé dans les différentes campagnes motorisées par Cthulhu Hack (les Encagés, la Ville en Jaune, la Lisière).

Et du coup, le tout sera sous la forme d'un pack unique qui contiendra écran rigide (probablement différent de l'écran actuel) et livre rigide (dont la pagination reste encore à déterminer).

_Loludian_

Génial! Maintenant j'ai enfin une excuse pour racheter Cthulhu Hack!!!

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Salut à tous,

J'ai utilisé Cthulhu Hack pour une partie one shot découverte. Je voulais que les joueurs créent leur personnage, et comme je voulais que ce soit rapide et qu'ils soient capables, j'ai rédigé une alternative à la création de personnage.

c'est ici : créa perso alternative

tout retour ou commentaire bienvenu content

NB: je travaille encore dessus, certaines choses sont susceptibles de changer content

Ce message a reçu 2 réponses de
  • PatriceB
  • et
  • Rod KAR120C
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Gatchaman

Ça a l'air pas mal du tout après un premier survol.

Merci pour le partage 🤘

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Gatchaman

Je viens de commencer à masteriser Rouge Delaware et j'ai fait utiliser ton système à mes joueurs pour créer leurs persos. J'aime surtout le lien direct entre les sauvergardes et les ressources.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurendi
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Rod KAR120C

Et pourquoi j'en ai pas un moi ?

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Merci pour le retour:-) content que ça serve ! 😊 bonne partie !

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Et pourquoi j'en ai pas un moi ?

Laurendi

Ben viens jouer à Bayonne =P

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurendi
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Rod KAR120C

C'est pas la même ville je peux pas =P

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Bonjour tout le monde !

Je suis en pleine préparation de ma première partie de Cthulhu Hack et j'ai une petite question (surement plusieurs mais on va commencer doucement !) concernant l'utilisation de Bagou, notemment pour une scène précise.

Assez rapidement dans le scénario, les PJ risquent fortement de rencontrer un personnage qui en sait bien plus qu'il ne voudra leur dire. On peut même dire qu'il cherchera à les mener en bateau ! Ca me parait illogique que le personnage balance tout ce qu'il sait tant que les PJ n'ont pas de quoi confronter le PNJ en question (indices, témoignages...). Les PJ étant des policiers, il y a peu de chances qu'ils se lancent dans la torture en début d'enquête. Dans ce cas, comment feriez-vous ?

-Pas de jet de Bagou ?

-Le jet de bagou ne sert qu'a remarquer que le pnj cache des choses (mais en cas de 1 ou de 2, je trouve que le prix est élevé pour ne rien avoir de plus) ?

-Une autre idée ?

Merci d'avances pour vos réponses !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Rod KAR120C
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Dans ce cas je ferais plutôt une sauvegarde de sagesse pour pouvoir détecter dans quelle mesure le pnj ment...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jericho
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Bragon

Merci pour ta réponse ! Ça me paraît logique aussi ! Donc les jets de bagou se feraient uniquement lorsqu'il est logique ou possible d'obtenir un élément crucial ! Autrement, Sauvegarde de charisme ou de sagesse ?!

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C'est ça. En tout cas, pas de jet de bagou s'il n'y a pas d'info à obtenir.

Dans ton cas, après la sauvegarde, pourquoi pas un jet de bagou si le pnj a des infos (plus rigolo encore si les joueurs ne savent pas si la sauvegarde est réussie).

Après je ne suis pas un spécialiste, j'ai juste masterisé une partie (+ les encagés).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jericho
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Bragon

T'as déjà beaucoup plus d'expérience que moi sur ce système ! 😄

Encore merci pour tes précisions !

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Jericho

Pour le situation que tu décris un unique jet de bagou est en effet un peu léger. Si tu veux jouer avec les dés, je te conseille de décomponser les informations en une succession d'indices que le PNJ va lâcher au fur et à mesure. Tant que tes joueurs réussissent leur jet, tu continues à distiller les infos et, au premier jet raté le PNJ se braque et met fin à la conversation.